[Hatchery] #1 프로젝트 개요
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개인 프로젝트/Hatchery
💡 개발 동기졸업 이후 게임 클라이언트 개발자에서 백엔드 개발자로 전향했다.지금까지는 자격증 취득과 알고리즘 공부에 중점을 둬 왔는지라, 백엔드 프로젝트 경험이 부족했다. 이력서와 포트폴리오에는 주로 게임 프로젝트만 나열되어 있고,배움과 경험이 부족해 백엔드 직무로 지원조차 할 수 없는 현실이 아쉬웠다.따라서 내 손으로 처음부터 끝까지 만드는 웹 프로젝트의 필요성을 느꼈다.👾 Hatchery란?Hatchery는 solve.ac 활동을 기반으로 포인트를 얻어 알을 수집하고,이를 블로그에 삽입해서 성장시키는 위젯 기반 웹 게임이다. 위젯의 조회수/클릭수를 통해 성장할 수 있고,여러 속성과 종족을 통해 도감작도 할 수 있다.(※ 도감 기능은 MVP에선 제외) 어릴 적 재밌게 플레이했던 '드래곤 케이브'에서..